21 divertidos juegos de despedida de soltera para aumentar el cociente travieso
May 26, 202317 mejores juegos de golf para beber que vale la pena jugar
May 27, 2023El metro 'D2' del centro de Dallas ya no forma parte del largo plazo de DART
May 28, 2023DART hizo bien en archivar el plan del metro del centro
May 29, 2023Spencer Sanders no 'toma helado' con Jaxson Dart pero es 'cordial', señala que se han ayudado mutuamente
May 30, 2023Tamaño del mercado de juegos de mesa valorado en 26,04 mil millones de dólares para 2030
Las empresas clave cubiertas en el mercado de juegos de mesa son Hasbro Inc. (EE. UU.), Mattel Inc. (EE. UU.), Buffalo Games LLC (EE. UU.), Goliath Games (Países Bajos), Masters Traditional Games (Reino Unido), Ravensburger AG (Alemania), Gibson Games. (Reino Unido), Rebellion Developments Ltd. (Reino Unido), CMON Games (Singapur), Asmodee (Francia).
Mercado de juegos de mesa
Pune, India, 28 de agosto de 2023 (GLOBE NEWSWIRE) -- El tamaño del mercado mundial de juegos de mesa se valoró en 11,88 mil millones de dólares en 2022 y se espera que valga 13,06 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que el mercado alcance los 26,04 mil millones de dólares. para 2030, registrando una CAGR del 10,36% durante el período previsto.
La demanda de actividades recreativas ha aumentado enormemente en los últimos años a medida que la gente busca fuentes innovadoras de entretenimiento. Los juegos de mesa, en particular, han comenzado a recibir un renovado interés por parte de los clientes, ya que se sabe que estos juegos mejoran el poder cerebral y la confianza en uno mismo. Muchos participantes del mercado están tratando de agregar valor a sus productos introduciendo juegos multijugador o temas que necesitan estrategias complejas para ganar. Esto no sólo ayuda a que más personas se reúnan y socialicen, sino que también mejora sus habilidades interpersonales. Se espera que estos beneficios impulsen el crecimiento del mercado de juegos de mesa.
Fortune Business Insights™ muestra esta información en un informe titulado "Mercado de juegos de mesa, 2023-2030".
Obtenga un PDF de investigación de muestra:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/board-games-market-104972
Lista de jugadores clave perfilados en el informe de mercado Juegos de mesa:
Hasbro Inc. (EE. UU.)
Mattel Inc. (Estados Unidos)
Buffalo Games LLC (EE. UU.)
Juegos de Goliat (Países Bajos)
Juegos tradicionales Masters (Reino Unido)
Ravensburger AG (Alemania)
Juegos Gibson (Reino Unido)
Rebellion Developments Ltd. (Reino Unido)
Juegos CMON (Singapur)
Asmodeo (Francia)
Alcance y segmentación del informe:
Atributos
Detalles
Período de pronóstico
2023-2030
CAGR previsto
10,36%
Proyección de valor 2030
26.040 millones de dólares
Tamaño del mercado en 2022
11,88 mil millones de dólares
Información histórica
2019-2021
No. de páginas
163
Cobertura del informe
Previsión de ingresos, perfiles de empresas, panorama competitivo, factores de crecimiento y últimas tendencias
Segmentos cubiertos
Por tipo de juego
Por grupo de edad
Por canales de venta
Por región
Regiones cubiertas
América del norte
Europa
Asia Pacífico
América Latina
Medio Oriente y África
Impulsores del crecimiento del mercado de juegos de mesa
El creciente número de bares y cafeterías con juegos de mesa favorecerá la expansión del mercado
La creciente popularidad de los juegos temáticos desencadenará la demanda de productos
Explore el resumen detallado del informe de investigación con TOC:
https://www.fortunebusinessinsights.com/board-games-market-104972
Segmentos:
La demanda de Monopoly aumentará debido a la creciente preferencia por los juegos multijugador con temática monetaria
Por tipo de juego, el mercado se divide en Monopoly, Scrabble, Ajedrez y otros. El segmento de monopolio representó la mayor cuota de mercado de juegos de mesa, ya que cada vez más clientes buscan juegos multijugador con temática monetaria. Estos juegos también pueden ayudarles a mejorar sus habilidades de socialización, estimulando aún más su demanda.
Aumento del visionado de películas y series de televisión populares para mejorar la demanda de productos entre los clientes mayores de 25 años
Por grupos de edad, el mercado se segmenta en 2-5 años, entre 5 y 12 años, 12-25 años y más de 25 años. El segmento de 25 años mencionado anteriormente capturó una cuota de mercado dominante, ya que la popularidad de las plataformas de streaming ha motivado a los adultos de este grupo de edad a ver series de televisión y películas populares. Ha brindado a los actores del mercado nuevas vías para impulsar su crecimiento mediante la introducción de juegos de mesa basados en estas películas y series, acelerando aún más el crecimiento del segmento.
Aumento de la disponibilidad de productos para impulsar la preferencia de los clientes por las tiendas especializadas
Por canal de venta, el mercado se bifurca en tiendas especializadas, tiendas online, hipermercados y supermercados, entre otros. El segmento de tiendas especializadas tenía una participación de mercado significativa, ya que estas tiendas tienen una amplia variedad de juegos de mesa, lo que brinda a los clientes más opciones para elegir.
Con respecto a la región, el mercado cubre América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur y Medio Oriente y África.
Cobertura del informe:
El informe lleva a cabo un estudio en profundidad de la industria y destaca áreas clave como los principales tipos de juegos y fabricantes destacados. También proporciona información clave sobre las tendencias más recientes del mercado y cubre los principales desarrollos de la industria. Además de los factores antes mencionados, el informe abarca varios aspectos que contribuyen al crecimiento del mercado.
Panorama competitivo:
Los actores del mercado impulsarán la presencia en las redes sociales para atraer nuevos clientes
Este mercado tiene una amplia presencia de empresas que se dedican a la producción de juegos de mesa complejos y atractivos. Se están dando cuenta del potencial de las redes sociales para influir en los patrones de compra de una persona y están tratando de ampliar su presencia en estas plataformas. Este movimiento les ayudará a impulsar la popularidad de los juegos de mesa entre la generación más joven y a crear una base de clientes más amplia.
Obtenga una cotización ahora:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/get-a-quote/board-games-market-104972
Conductores y Restricciones:
Preferencia creciente por los juegos temáticos para impulsar el progreso del mercado
El concepto de juegos de mesa temáticos, en los que un juego se basa en una película, concepto o serie en particular, ha ganado una enorme popularidad entre los jóvenes entusiastas de los juegos. Esto se atribuye al hecho de que estos juegos son bastante complejos y atractivos y, a menudo, requieren estrategias detalladas para ganar, lo que puede mejorar enormemente la experiencia del jugador. Muchas empresas se han dado cuenta del potencial de estos conceptos de juego y han presentado varios juegos de mesa inspirados en conceptos o películas famosos. Estos desarrollos ayudarán a que el mercado crezca.
Sin embargo, la creciente disponibilidad de plataformas de juegos digitales y móviles puede obstaculizar el crecimiento del mercado.
Perspectivas regionales:
El mercado de América del Norte crecerá con un número cada vez mayor de convenciones de juegos de mesa
América del Norte capturó una parte dominante del mercado global, ya que la región está tomando varias iniciativas para aumentar el número de convenciones de juegos de mesa para atraer a más entusiastas de los juegos. También se sabe que América del Norte tiene varios desarrolladores de juegos de renombre, lo que impulsará aún más el crecimiento del mercado regional.
También se prevé que Asia Pacífico registre un crecimiento constante a medida que aumenta la conciencia sobre los juegos de mesa en toda la región debido a la creciente red de bares y cafeterías sobre juegos de mesa.
Impacto de la COVID-19
Las restricciones de movimiento y viajes impuestas por el gobierno aumentaron la demanda de productos
El brote de COVID-19 tuvo un impacto devastador en las operaciones y los márgenes de ingresos de varias industrias de uso final, ya que los gobiernos impusieron varias restricciones de movimiento y viaje. Sin embargo, este factor tuvo un efecto positivo en la industria del juego, ya que más personas recurrieron a plataformas de juegos en línea o compraron juegos de mesa para entretenerse. Este aspecto impulsó el crecimiento del mercado durante este período.
Solicite personalización:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/ask-for-customization/board-games-market-104972
Tabla de contenido detallada:
Introducción
Alcance de la investigación
Segmentación de mercado
Metodología de investigación
Resumen ejecutivo
Dinámica del mercado
Indicadores de mercado
Restricciones del mercado
Las tendencias del mercado
Ideas clave
Descripción general del mercado matriz
Análisis FODA de la industria
Análisis regulatorio y de cadena de suministro
Desarrollos recientes clave de la industria: fusiones y adquisiciones, asociaciones y lanzamientos de nuevos productos
Análisis Cualitativo (En Relación con COVID-19)
Impacto del COVID-19
Desafíos de la cadena de suministro debido al COVID-19
Oportunidades potenciales debido al COVID-19
Análisis, información y pronóstico del mercado global de juegos de mesa, 2019-2030
Hallazgos clave / Resumen
Análisis de mercado, información y pronóstico: por tipo de juego
Monopolio
Escarbar
Ajedrez
Otros
Análisis de mercado, información y pronóstico: por grupo de edad
2-5 años
Entre 5 y 12 años
12-25 años
Más de 25 años
Análisis de mercado, información y pronóstico: por canal de ventas
Tiendas especializadas
Tiendas en línea
Hipermercados y Supermercados
Otros
Análisis de mercado, información y pronóstico: por región
América del norte
Europa
Asia Pacífico
Sudamerica
Medio Oriente y África
TOC ¡Continúa…!
Desarrollos clave de la industria:
Enero de 2022: Funko Games, un editor de juegos de mesa con sede en EE. UU., presentó 'Haunted Mansion', un nuevo juego de mesa de edición especial, para celebrar el 50 aniversario de Wait Disney World.
Lea información relacionada:
El tamaño del mercado de juguetes educativos alcanzará los 106,26 mil millones de dólares en 2030 | A una tasa compuesta anual del 8,10%
Tamaño del mercado de juguetes conectados, participación y tasa de crecimiento [2023-2030] | Informe de Fortune Business Insights™
Sobre nosotros:
Fortune Business Insights™ ofrece datos precisos y análisis corporativos innovadores, ayudando a organizaciones de todos los tamaños a tomar decisiones adecuadas. Adaptamos soluciones novedosas para nuestros clientes, ayudándolos a abordar diversos desafíos distintos de sus negocios. Nuestro objetivo es brindarles inteligencia de mercado integral, brindándoles una descripción detallada del mercado en el que operan.
DIRECCIÓN:
Fortune Business Insights Pvt. Limitado. Limitado.
Noveno piso, Torre de iconos, Baner,
Carretera Mahalunge, Baner, Pune - 411045,
Maharastra, India.
Teléfono:
EE. UU.: +1 424 253 0390
Reino Unido: +44 2071 939123
Asia Pacífico: +91 744 740 1245
Correo electrónico: [email protected]
Adjunto
Mercado de juegos de mesa
Adjunto